Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月10日(土) 10:08 pm

ありがとうございました。改行出来ました。でも見た目が悪くなったので結局横長に戻してボタンの並びを変えました。

あの~、日本語ってメッチャ浮きますね(笑)。右クリック・メニューに異物が混入した感じです。
何と言うか、正式な物と言うよりは、お遊びみたいな感じになりました。(^_^;)>

Satoboxプロデュース版で、パカパカ開け閉めする機能要りますか?部品作りますよ。


おっ、という事は、実現出来そうなんですね? 出来れば試してはみたいです。
でもやっぱり、僕のバージョンはお遊びになるかもしれないです。
統一感が無さ過ぎて・・・ :mrgreen:
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月10日(土) 11:00 pm

でもあっさりしていて、これはこれでいい感じでは。
そいや、自分のもそうだったんですが、見直すと全体のWindowと部品隙間がきつきつっすよね。
コード: 全て選択
s0 = vb:column{s1,s2,s3,s4,s5,spacing=10,margin=8}

みたいに、margin を付け加えるといいみたいです。
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月11日(日) 10:22 am

あれから、マージンとかボタンの幅とか、ちょっとだけ化粧直ししました。 :wink:

[EDIT]
更に弄って、はてなボタンを追加。(Find and Replace ツールを参考にしました)
添付ファイル
Tag_Nudge.png
Tag_Nudge.png (3.05 KiB) 表示数: 12475 回
org.Renoid.Tag_Nudge_jp.xrnx
(8.18 KiB) ダウンロード数: 374 回
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月11日(日) 9:29 pm

お、なんかすっきりして来た感じですね。
解説もついてる
それで思い出した、tooltip プロパティもありますよ。
ちうか、tooltipって言葉自体おれは知らなくて、そういやここでSatoboxさん経由で教わったという記憶が…。
(回想モード) :D
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月12日(月) 1:00 am

そんな事ありましたっけ?? 覚えてないなぁ・・・。 :wink:

Tooltip も追加しておきました。
このくらいの見た目のお化粧直しなら、何とか理解出来るようになってきました。Duplex のレイアウトを弄ってたので、それと似てる感じです。本域の挙動とかに関しては相変わらずチンプンカンプンですが。
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月12日(月) 6:13 am

そいや、説明してなかったPatternTrackNudgeの挙動があります。
デフォルトのままだと、Nudgeの時、ほかのパターンでのNudgeでそこから飛び出てきたという可能性のあるNoteは、
無視するんです。これユーザーが選べるようにオプション化しようか迷いつつ、
今のところGUIは作ってないのですが。
これで大丈夫ですかね?
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月12日(月) 7:29 am

uprime22 さんが書きました:そいや、説明してなかったPatternTrackNudgeの挙動があります。
デフォルトのままだと、Nudgeの時、ほかのパターンでのNudgeでそこから飛び出てきたという可能性のあるNoteは、
無視するんです。これユーザーが選べるようにオプション化しようか迷いつつ、
今のところGUIは作ってないのですが。
これで大丈夫ですかね?

あぁこれ、確かにオプション・ボタンか何か欲しいです。
この前は、僕はパターンの先頭だけはナッジしないと言ってましたが :roll: 、やっぱりやった方が良いかもしれないと思うようになってます。結構ズレの大きい場合もあるんですよね。出来れば作って頂けますか??
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月12日(月) 5:10 pm

や?ちょっと違ってて、
例えば、ナッジの値がマイナスの時、ライン00にあるノートは、前のシーケンスのパターンへ飛び出して移動するんですが、
行かないオプションは元々作ってないんです。
内部的に作ってあるのは、パターンの後ろ付近で既にナッジ済みのノートが、
二度ナッジされるのを防ごうとするオプションなんです。
(現在は内部で常にONになってます。)
値がマイナス時は、上のシーケンスから順にパターントラックナッジすれば、
多分このオプションは意識しないで済みます。
意識するかも知れないのは、シーケンスの逆順にナッジする時ですね。

追記:
オプションに名づけるとしたら、「Nadge済みかもしれないNoteを無視」なんですが、
Nadge済みかの判定はそんなちゃんとしてなくて、あくまで可能性がある、かもね、ぐらいなんです。
Satoboxさんに聞きたいとすれば、作成の中で、このオプションが邪魔になる事ってありそうですか?
という質問でした。

全く飛び出ないというオプションの方が必要でしたかね?
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月12日(月) 7:46 pm

はぁ~、なるほど。
例えば、ナッジの値がマイナスの時、ライン00にあるノートは、直前のシーケンスのパターンへ飛び出して移動するんですが、行かないオプションは元々作ってないんです。

じゃあ、これはもう、これでOKだと思います。オプション作る必要も無いです。

内部的に作ってあるのは、パターンの後ろ付近で既にナッジ済みのノートが、
二度ナッジされるのを防ごうとするオプションなんです。
(現在は内部で常にONになってます。)
値がマイナス時は、上のシーケンスから順にパターントラックナッジすれば、
多分このオプションは意識しないで済みます。
意識するかも知れないのは、シーケンスの逆順にナッジする時ですね。

追記:
オプションに名づけるとしたら、「Nadge済みかもしれないNoteを無視」なんですが、
Nadge済みかの判定はそんなちゃんとしてなくて、あくまで可能性がある、かもね、ぐらいなんです。
Satoboxさんに聞きたいとすれば、作成の中で、このオプションが邪魔になる事ってありそうですか?
という質問でした。

全く飛び出ないというオプションの方が必要でしたかね?。


う~む、これは正直、隠しておいた方がいいかなぁと思いますねぇ。まず説明が難しいし(^_^;)、おそらく頻度も少なそうですし。ちょっと読んでてもよくわからない感じなので、出来ればGUIとしては見せたくないですねぇ。
勝手にそういう処理がされてるって意味なら、それは全然邪魔にはなりません。
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月14日(水) 8:06 am

1つ小さな問題がありました。

例えばBPMが150くらいで「おとした」って連続で入力したフレーズがあって、それを一括ナッジした時、「と」が消えてしまいます。これは、「し」だけが-2ライン、ナッジされるのが原因みたいです。BPMがもっと遅い場合は全部が-1ラインで収まるので大丈夫なんですけどね。凄く稀なケースです。
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月14日(水) 8:34 pm

例えばBPMが150くらいで「おとした」って連続で入力したフレーズがあって、それを一括ナッジした時、「と」が消えてしまいます。これは、「し」だけが-2ライン、ナッジされるのが原因みたいです。BPMがもっと遅い場合は全部が-1ラインで収まるので大丈夫なんですけどね

バグ再現テスト用のxrns のアップお願いしていいですか?
追記:あ、大丈夫です。バグ再現できました。原因調べます。ちょいとお待ちを。
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月14日(水) 9:44 pm

修正、できたかな?手間かけますが、検証おねがいします。
(しかしそろそろ名前変えたい…。全然思い浮かびませんが)
追記:ミスりました。再修正。アップ。
添付ファイル
org.uprime22.rename_with_tags.0.96.2.xrnx
バグ修正。
(7.41 KiB) ダウンロード数: 360 回
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月14日(水) 10:52 pm

ありがとうございます。直ってるみたいですよ。 :D

名前は僕もドンピシャな物が浮かばないですねぇ。もうこのままでもいいかなぁ~と思いますけど。 :wink:
Tag and Nudge とか Rename and Nudge とかもありますが、どれも完全には言い得てないような感じです。
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by uprime22 » 2012年11月17日(土) 5:16 am

ヴァージョン、0.97 をアップします。
With Effect Column オプションを追加しました。
相変わらずTest不十分です。

追記:
名前変えました。
結局、Tagging Nudging で気持ちが収まりました。 :)
個人的に、0sxx コマンド用のボタンなんかも組み込みたくは思ってるんですが
先行発声用Nudgeから始まったToolですしね。

追追記:
GUIの組み立てを少し変更しました。
別関数で組み立てていた部分を一部移動して、
最後の、GUI() に移しました。
添付ファイル
org.uprime.tagging_nudging.0.97.xrnx
旧 Rename_with_tags の改名版です。
v.0.97。Nudge with Effect Column Option を追加。
Testは不十分です。
(8.15 KiB) ダウンロード数: 367 回
最後に編集したユーザー uprime22 [ 2012年11月17日(土) 3:44 pm ], 累計 5 回
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Re: Renoid テスト版(バーチャル・シンガー in Renoise)

投稿記事by satobox » 2012年11月17日(土) 11:52 am

もうそろそろ完成の域ですね。当初僕の欲しかった機能は全て揃った感じですよ。ありがとうございます。 :D

解説ページとかも作らなあかんなぁ。
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