オートメーションの扱い方Renoiseでは、TrackDSPs画面やミキサー画面に表示されたエフェクターのスライダーをオートメーション操作する事が出来ます。 C-2の部分がオートメーション画面です。
手書き入力オートメーションのエンベロープを描く左側にある小窓がオートメーション可能なエフェクター・スライダーのリストです。 ここではまだTrackDSPs画面に何もエフェクターをロードしていないので、TrackVolPan だけがリストアップされています。 それではまず、トラック・ボリュームのオートメーション・エンベロープ(グラフ)を描いてみましょう。 パターン・エディターにいくつか持続系の音を入力しておくと音の動きが確認しやすいと思います。
リアルタイム入力(エフェクター)再生中にオートメーションを記録する先ほどはオートメーションのグラフを直接描きましたが、再生中にエフェクター・スライダーを動かしてオートメーションを記録する事も可能です。
これだけです。簡単ですよね。 ただし、この状態で一度再生してみてください。オートメーションの変化が何となくぎこちない感じがしませんか? その原因はオートメーション画面を見るとわかります。 エンベロープのタイプ左のリストで Filter 3 の "Cutoff" を選択してグラフを表示させます。すると上図のように点々が並んだようなグラフになっているでしょう。 リアルタイムでスライダーの動きを記録すると、エンベロープのタイプ(上図の緑で囲った部分で選択)が "Points" になってしまいます。 "Points" はライン毎の数値しか記録しないので、急激に数値を変化させたい時なんかには便利ですが、滑らかに動かしたい時には不向きです。 ですから、ここでは "Cubic" に変更します。"Cubic" はライン間を自然な曲線で補正してくれます。 もう1つ "Liner" というタイプがありますが、こちらは直線的に補正します。臨機応変に使い分けてください。 この状態でもう一度再生してみてください。音が滑らかに変化しているのがわかりますか? リアルタイム入力(インストゥルメント)VST/AU インストゥルメントのパラメーターをオートメーションさせるVST/AU エフェクターの場合は上記の方法で簡単にオートメーションを使えますが、VST/AU インストゥルメントの場合はさらに一工夫必要です。
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Renoise manual version 2.1j | http://www.renoise.com |