Renoise-Gate トップページへ戻る

スコープ画面

上部にあるディスク・ブラウザ以外の3つのタブでスコープ画面を切り替えます。

1. トラック・スコープ

 いわゆる伝統的なTrackerの面影を残すトラック・スコープは、見た目が楽しいだけでなく、幾つかの便利な機能も隠されています。

  • 現在カーソルがあるトラックとマスタートラックは他とは違う色(この図では青)で表示されます。

  • 各トラック表示の真ん中あたりを左クリックすると、そのトラックを OFF状態に出来ます。もう一度左クリックでOFF解除です。 ここをOFFではなくMUTEに変更する事も出来ます。環境設定パネルのMisc欄の一番下を見てください。

  • 各トラック表示の真ん中あたりを右クリックすると、そのトラックをソロ状態に出来ます(他のトラックが全てミュートされる)。もう一度右クリックでソロ解除です。

  • 各トラックの名前表示をクリックすると、瞬時にそのトラック上にカーソルが移動します。

  • トラック・スコープ上でマウス・ホイールを動かすと、各トラックにカーソルを動かす事が出来ます。

  • もしそのトラック内で"#Send Device"を使っている場合、左下に送り先のセンド・トラック番号が表示されます。

  • もしそのトラック内でMIDI音色を使っている場合、右下にMIDI送信シグナルが表示されます。

 このように、トラック・スコープ画面は3つのスコープ画面の中でも最も多機能です。 ただし、機能的にはミキサー画面とダブってしまう部分もありますので、好みで使い分けるといいと思います。



2. Master Scopes

 こちらはマスター・アウトの左右の出力のバランスを表示しています。



3. Spectrum View

 この画面はマスター・アウトのオーディオ出力をスペクトラム解析表示しています。ミキシング時のイコライジング操作等に大変役立ちます。 この画面上にマウスを持っていくと、その位置の詳しい数値(Hz, dB)が表示されます。

 例えばあるトラックをソロ状態にしてからこのスペクトラム画面を見ると、その楽器が主にどの周波数帯で鳴っているのかが視覚的に確認出来ます。 逆に言えば、EQやフィルターでどの周波数の音を削っていいのか、という目安にもなります。そうやってミキシングで"音の住み分け"を明確にしていきます。




関連ページ





トップへ戻る

Renoise manual version 2.5j | http://www.renoise.com